多家外媒报道指出,《宝可梦GO》玩家上传的游戏数据可能被用于训练美军无人机AI。玩家在游戏中为获取奖励,利用补给站的实景扫描功能主动上传了大量图像,这些图像数据量高达约300亿张,描绘了现实世界的各种环境。这些看似无害的玩家行为,可能在不经意间为未来的“战场地图”绘制贡献力量,甚至可能被美军用作无人机AI的训练素材。
2025年,Niantic以35亿美元的价格将其游戏业务出售给Scopely。随后,分拆出的子公司Niantic Spatial在同年12月与美国国防科技公司Vantor建立了合作关系。双方的合作目标是开发一种在无GPS环境下也能使用的空对地视觉定位系统,旨在帮助无人机和士兵在卫星导航失灵时进行定位和信息共享。近期,Vantor获得了美军高达2.17亿美元的配套训练软件订单,这一系列事件引发了公众对玩家扫描数据被用于军事导航的担忧。
Niantic和Vantor均已否认将原始扫描数据移交给国防承包商。Niantic方面表示,这些数据仅在公司内部用于训练基础AI模型,并确认了玩家提交的大量数据被用于训练大型空间模型。公司强调,数据上传是玩家自愿行为,且符合当时的隐私政策。Niantic还指出,在出售业务后,公司已不再接收《宝可梦GO》的相关数据。Vantor则声明,并未获取游戏的实际数据,并表示其定位技术依赖于从卫星图像生成的3D数据。
尽管相关公司已作出回应,但专家们对商业数据被用于军事目的的潜在风险仍表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿认为,大多数玩家难以理解复杂的用户协议,并指出“许多免费软件服务从未将用户视为消费者,而是当作可出售的商品。”悉尼大学的研究员罗布·尼科尔斯以健身应用Strava曾泄露军事基地位置的事件为例,警示普通用户可能在不知情的情况下,无偿地为全球空间情报的获取提供数据来源。