Google Play 现已面向全球开发者开放第三方支付选项,标志着其对应用商店收费模式的重大调整。此前,Google Play 一直遵循 30% 的佣金政策,而此次改革将允许开发者在应用内集成其他支付方式,并据此调整费用结构。

这项新政策的推出,意味着开发者可以选择不使用 Google Play Billing 服务,从而规避原有的 30% 佣金。取而代之的是一种分拆收费模式,即如果开发者选择不使用 Google Play Billing,他们将需要支付一笔费用,具体费率将根据交易额而定。

根据 Google 发布的公告,对于年收入低于 100 万美元的开发者,他们将继续享受 15% 的较低佣金率。而对于年收入超过 100 万美元的开发者,在不使用 Google Play Billing 的情况下,其交易费用将调整为 20%。这一调整旨在为开发者提供更多灵活性,并可能降低部分开发者的成本。

此次调整是 Google 在 App Store 支付政策方面的一次重要转变,尤其是在 Epic Games 等公司对其高额佣金提出质疑的背景下。Google 希望通过这种方式,在保持平台收入的同时,更好地满足开发者的需求。