发行商 4Divinity 与开发商 Eschatology Entertainment 今日公布了《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是一款结合了“魂系”高难度挑战的神秘西部题材第一人称射击游戏。该游戏的世界观建立在已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)所构思的最后一个原创宇宙之上。安东诺夫曾担任《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术总监,以其对游戏世界设计的贡献而闻名。
《末世神枪》的背景设定在19世纪的美国,将美国西部历史中的标志性人物和神话原型融入一个奇幻的末日设定中。在这个充满危机的世界里,每一次与敌人的遭遇都将是对玩家生存能力和战斗技巧的严峻考验。
游戏将带领玩家踏上一段从美国西海岸向东海岸挺进的旅程,穿越一个逐渐走向衰败的国度。在这个末日背景下,玩家需要时刻做好准备,有效管理资源,并充分发挥自己的生存本能。
玩家需要掌握一系列战斗技巧,包括使用特种弹药、掌握时机精准格挡、进行闪避,并借助《典籍》揭示敌人的弱点。这些核心机制构成了游戏深度策略战斗系统的基础,强调了每一发子弹都弥足珍贵。
Eschatology Entertainment 工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭开《末世神枪》(Guns of Eschaton)的面纱,这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构思的最终成果。从项目启动之初,我就有幸与维克多一同构建这个世界,他的才华激发了各种创意、主题和概念的不断演进,最终形成了我们今天呈现给玩家的这个世界。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产始终是我们团队不竭的灵感来源,而这款游戏正是我们全体成员齐心协力将这一愿景变为现实的见证。我们十分自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款作品带给全球的玩家。”
游戏的主要特色包括:
- 每一发子弹都至关重要:在这些需要深思熟虑、生死攸关的枪战中,周密的准备与精准的瞄准同等重要。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行计算精准的格挡,并运用神秘学赋予的超自然力量。
- 打造你的传奇枪手:通过深度角色发展系统和灵活的构建方式,塑造出独一无二的游戏风格。玩家可以自由尝试各种枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。通过组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并从传奇枪手那里学习致命的绝技。
- 探索充满神秘色彩的末日西部:以全新的视角漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫构思的世界,将19世纪美国边疆的独特风情与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队游玩:玩家可以选择独自踏上冒险之旅,或与盟友并肩作战,共同在这片严酷的世界中生存。游戏提供了完整的单人及合作模式进度系统,让玩家能够按照自己的节奏应对各种挑战。