Soneka Games 开发的卡牌构筑类 Roguelike 游戏《梦魇牌》的发行日期已确定为8月19日。这款游戏融合了策略、神秘学以及心理学元素,玩家将在其中深入探索梦境。在与梦魇的对抗中,玩家需要运用卡牌的策略效果和连锁反应来赢得胜利。

游戏设定中,玩家在每个“购买阶段”需要累积“意识点数”,这些点数能够帮助玩家进入清醒梦状态,从而战胜梦境中的心魔。成功在连续7个夜晚的对局中击败心魔,玩家便可彻底摆脱困扰。然而,一旦遭遇失败,梦魇将对玩家造成反噬。游戏中的卡牌代表了玩家在现实生活中接触到的人物和行为。这些卡牌会在夜晚的梦境中重新出现,人物与行为之间会产生意想不到的怪诞交织,从而构建出一段荒谬却又真实的梦境叙事。

游戏对局流程包含“行动阶段”和“购买阶段”。在“行动阶段”,玩家通过打出卡牌来遍历牌组并累积“想象点数”;而在“购买阶段”,玩家则利用这些点数来购入新的卡牌,不断优化和强化自己的卡组构筑策略。游戏内收录了超过100张各具特色的卡牌,这些卡牌被划分为六种不同的策略体系,玩家可以自由地进行混搭,创造出无穷无尽的组合可能性。