任天堂在 2026 年似乎有意重新激活《星际火狐》这一经典系列。继在《马力欧大电影 2》中赋予火狐重要的角色戏份后,又在直面会上公布了《星际火狐》初代作品的重制版。这是自 2016 年《星际火狐 零》登陆 WiiU 以来,该系列再次回归公众视野。
对于《星际火狐》系列,本人了解不多。幸运的是,此次重制版从头开始讲述故事,这减轻了我的心理负担。我得以借由全新的图形技术,体验这款游戏纯粹的复古魅力——快节奏的进程、简明的剧情和关卡制的推进。如果玩家仅以完成故事模式为目标,通关时间可能不足两小时。游戏将更丰富的可玩性内容置于解锁项中,玩家需在普通及更高难度下达成特定挑战才能解锁。
故事方面,游戏描绘了一个相对简单的情节:Star Fox 小队接到求援信号,得知莱拉特星系面临危机,而邪恶科学家安德罗斯正策划大规模入侵。在此背景下,火狐驾驶 Arwing 战机,与他的队友们一同踏上冒险征程。
在操作层面,游戏上手十分容易。按下 A 键可进行常规射击,长按 A 键后再按一次可锁定敌人并发射蓄力弹。X 键用于冲刺,B 键用于减速,Y 键则为炸弹。作为一款飞行游戏,翻滚和急转等动作同样不可或缺。此外,游戏也要求玩家具备一定的适应能力,即使是简单难度也并非可以毫无策略地通过。
值得一提的是,本作提供了全程中文配音,这在快节奏的战斗中凸显了语音提示的重要性。队友会不时播报战况,例如是否有敌机尾随、队友是否需要支援,或是 BOSS 的有效攻击点。这些信息通过语音传递,比在激烈的战斗中阅读文字提示更为便捷。
此外,游戏中玩家的火力可能会误伤队友,而队友们的反应也各有不同,有的会温和提醒,有的则会毫不客气地回应……
游戏的战场模式包含两种:一种是直线前进,玩家需跟随关卡进程应对环境或敌人的伤害;另一种则是在有限空间内自由飞行,与一群敌机展开缠斗。随着关卡的深入,无论哪种模式的设计,难度都会逐步提升,不断考验玩家对游戏系统的理解和快速的战场判断能力。
初次体验时,玩家可以选择简单模式快速通关一次。通过 7 个关卡后,便能迎战最终 BOSS 安德罗斯博士。其击败方式更侧重于“机制”而非纯粹的“难度”,相信有过一次通关经验的玩家会明白其含义。
完成初次通关后,游戏将解锁不同星球的挑战信息以及多项角色档案,这或许才是游戏真正内容的开启。强烈建议玩家使用掌机模式或拆卸下的 Joy-Con 进行游戏,因为其按键回弹速度较快。若使用 Pro 手柄,长按蓄力操作可能会带来疲劳感。
游戏支持本地双人合作,但合作方式较为独特。它并非采用分屏模式让两名玩家分别操控战机,而是由一名玩家驾驶飞机,另一名玩家控制炮台,这种模式对玩家间的默契度提出了较高的要求。
粗略通关后,我的感受是,《星际火狐》可以作为新手玩家了解这款拥有三十多年历史的任天堂经典 IP 的入门之作。任天堂通过电影与游戏的结合方式让该系列重现,或许表明其仍有意愿继续开发相关作品,但具体的推出时间和方式尚不明朗。然而,如果玩家期待的是一款任天堂的全新“大作”,那么可能会感到有些落差。