《守望先锋》官方已确认,角斗领域模式将不再新增英雄及地图内容。该模式未来仅会进行赛季平衡性调整、段位重置以及发放奖励。同时,开发团队计划在本月进行两轮6v6赛制测试。首轮为灵活队列试验,将采用1名重装、3名输出、2名支援的阵容组合。第二轮为动态队列试验,则会在2-2-2预设职责和灵活队列之间进行动态匹配。
开发者Aaron Keller在致玩家的信中表示,当前关于游戏赛制的讨论多集中于队伍人数或过往版本,但他们希望探索更多可能性。
在第3赛季后半段,开发团队将通过几项实验来验证这些新想法。这些实验将以6v6赛制在特定周末的快速比赛:黑客入侵活动中进行。其目标是寻求提高预设职责对局的灵活性,改善重装英雄玩家的游戏体验,减少团战的不确定性,并解决现有赛制中的一些痛点。
数据显示,在当前的5v5标准对局中,重装英雄对比赛结果的影响过大,该位置玩家常感压力沉重,甚至因战术需要被迫更换英雄,导致阵容失衡。在与其他职责对决时,重装英雄有时也显得过于强势,给平衡性调整带来挑战。引入双重装配置的可能性,将有助于测试不同的平衡方案,缓解这些问题。
《守望先锋》快节奏的对局固然吸引玩家,但也可能放大玩家对匹配队列和平衡性问题的负面感受,导致“碾压局”增多。前期终极技能资源的差距以及劣势滚雪球效应,可能让比赛显得不够公平。实验中的一些因素有望提升比赛的公平性和稳定性。
快速比赛:黑客入侵及其他限时活动为开发团队提供了宝贵的反馈和数据,影响着《守望先锋》的未来走向。例如,2024年快速比赛:黑客入侵中测试的可选被动机制,为后续的威能系统提供了方向,并展现了玩家对自由选择权的偏好。
Keller强调,无论实验结果如何,都不代表一定会改变核心赛制。实验结果可能启发对现有模式的调整,也可能催生全新的街机模式。
第一项名为“灵活队列”的实验将于7月17日至20日开启,旨在测试一种介于2-2-2预设职责和开放职责之间的混合赛制。该赛制将采用1-3-2的阵容,并确保每队至少有1名重装、3名输出和2名支援。
在此次快速比赛:黑客入侵中,任何输出玩家均可选择重装英雄,但同一时间仅允许一名输出玩家转换职责。例如,一名输出玩家可转为重装,但另一名输出玩家则不能再转为重装。已转为重装的玩家可随时换回输出,其他输出玩家亦可接手重装职责。简而言之,队伍阵容将为2名重装2名输出,或1名重装3名输出。
灵活队列实验的优势包括:
- 规避了6v6预设职责模式中的排队时长问题,无需等待两名重装玩家。该赛制也考虑到了输出职责的受欢迎程度。
- 相较于固定的2-2-2,提供了更灵活的对局体验,每队拥有两套可选阵容,并可在比赛中动态切换,允许不同输出玩家适时补位。
- 比开放职责模式更为稳定,避免了可能出现0重装、4输出甚至6输出的极端情况。
该赛制也存在潜在弊端,例如输出玩家可能面临来自队友要求转为重装的压力。开发团队希望了解,当压力由三名玩家分担,且有更多机会尝试不同英雄时,玩家是否能接受这种体验。
第二项测试名为“动态队列”,将于7月31日至8月3日进行,同样采用6v6赛制,并融合了“灵活队列”的部分元素。匹配系统将混合安排2-2-2预设职责对局和灵活队列对局。系统会优先促成2-2-2对局,但也会根据当前排队选择重装职责的玩家数量,启用灵活队列加入比赛。灵活队列可视为2-2-2队列的缓冲机制。
动态队列模式的优点在于,大部分比赛仍按预期的2-2-2赛制进行,且不会显著增加排队时间。若灵活队列对局占比不高,也可减轻输出玩家被迫转为重装的压力。该模式下,玩家有70%的时间可能玩输出,30%的时间“可能”转为重装,整体体验可能更具新意和公平性。
该模式的主要缺点是,不同比赛间的体验可能不够一致,这或将影响游戏的竞技性。开发团队将密切关注这一点。
游戏模式数据显示,截至6月29日,不同模式的每日玩家数量统计如下:
- 5v5预设职责休闲:约占每日玩家的54%
- 5v5预设职责竞技:约37%
- 6v6开放职责休闲:约19%
- 6v6开放职责竞技:约8%
- 未知英雄休闲:约4%
- 角斗领域竞技:约3%
- 角斗领域休闲:约3%
数据显示,5v5模式仍占主导,而6v6模式的人气持续增长。角斗领域的数据已趋于稳定,拥有一个规模虽小但相对固定的玩家群体。基于此,角斗领域将继续获得赛季平衡性更新、段位重置和奖励,但不会新增英雄或地图。角斗领域开发的经验和人员将用于未来的项目。
开发团队强调,玩家在快速比赛:黑客入侵模式和限时活动中的体验至关重要,将指引未来发展方向。鼓励玩家积极尝试试验模式,以开放心态加入队列,并给予足够时间去适应可能陌生的节奏和氛围。
这些测试的第一版是初步尝试,未来可能进行优化或推出类似测试。届时将更注重平衡性、游戏可读性及匹配系统的完善,以更合理地决定玩家进入2-2-2或1-3-2对局的时机。
开发团队认为,仅凭一个周末的活动不足以做出关于游戏未来的决定,玩家的反馈,尤其是对游戏乐趣和满足感的评价,才是推动他们前进的关键。
《守望先锋》团队预见到即将到来的实验将引发大量讨论。他们呼吁玩家在意见不合时保持好奇与善意。公开开展实验并邀请玩家参与,旨在让所有玩家共同推动游戏朝着理想方向发展。
无论此次或未来的实验结果如何,开发团队都致力于发掘《守望先锋》的潜力,打造顶尖的英雄射击游戏。他们期待与玩家一同创造精彩的游戏体验。